STL mm a pulgadas — Corregir error de tamaño 25,4×
Si tu impresión 3D salió 25,4 veces demasiado grande o pequeña, tienes una incompatibilidad milímetros/pulgadas. Corrígelo en segundos: sube tu STL, aplica el preajuste in→mm (×25,4) o mm→in (÷25,4) y descarga el archivo corregido.
El problema de tamaño más común en impresión 3D
El factor 25,4 aparece constantemente en la resolución de problemas de impresión 3D. Eso es porque 1 pulgada = 25,4 mm, y el formato STL no almacena unidades — solo almacena números. Un modelo diseñado en pulgadas se importará en un slicer basado en milímetros y aparecerá 25,4 veces más grande de lo previsto.
¿En qué dirección es el error?
| Tu situación | Qué pasó | Solución |
|---|---|---|
| Impresión 25,4× demasiado grande | Modelo en pulgadas, slicer en mm | Divide el STL por 25,4 |
| Impresión 25,4× demasiado pequeña | Slicer trató los valores de pulgadas como mm | Escala el STL ×25,4 (preajuste in→mm) |
| Impresión 10× mal de tamaño | Incompatibilidad cm/mm | Escala ×10 o ×0,1 |
Por qué corregirlo en el STL es mejor que en el slicer
La mayoría de los slicers te permiten escalar en el momento de importación. Pero tienes que recordar aplicar la misma escala cada vez que importes ese archivo. Escalar el propio STL aplica la corrección una vez, permanentemente.
Software que suele causar este problema
- Fusion 360 — algunas plantillas de proyectos usan pulgadas por defecto
- SolidWorks — los archivos de piezas pueden estar en pulgadas o milímetros dependiendo de la plantilla
- FreeCAD — exporta en las unidades en que fue diseñado el modelo
- Rhino — configuración de unidad por archivo; confirmar en Archivo → Propiedades
- Modelos descargados — los archivos STL compartidos por la comunidad a menudo no documentan sus unidades de diseño
Para verificar las unidades reales de un modelo, mide un elemento de referencia con un calibrador digital y compara el resultado con las dimensiones que muestra la herramienta.
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