STL mm para polegadas — Corrigir erro de tamanho 25,4×
Se sua impressão 3D saiu 25,4 vezes muito grande ou pequena, você tem uma incompatibilidade milímetros/polegadas. Corrija em segundos: envie seu STL, aplique o predefinido in→mm (×25,4) ou mm→in (÷25,4) e baixe o arquivo corrigido.
O problema de tamanho mais comum na impressão 3D
O fator 25,4 aparece constantemente na solução de problemas de impressão 3D. É porque 1 polegada = 25,4 mm, e o formato STL não armazena unidades. Um modelo projetado em polegadas aparecerá em um slicer baseado em milímetros 25,4 vezes maior do que o pretendido.
Em qual direção está o erro?
| Sua situação | O que aconteceu | Correção |
|---|---|---|
| Impressão 25,4× muito grande | Modelo em polegadas, slicer em mm | Divida o STL por 25,4 |
| Impressão 25,4× muito pequena | Slicer tratou valores em polegadas como mm | Escale o STL ×25,4 (predefinido in→mm) |
| Impressão 10× errada | Incompatibilidade cm/mm | Escale ×10 ou ×0,1 |
Por que corrigir no STL é melhor do que no slicer
A maioria dos slicers permite escalar na importação. Mas você precisa se lembrar de aplicar a mesma escala toda vez. Escalar o próprio STL aplica a correção uma vez, permanentemente.
Para verificar as unidades reais de um modelo, meça um elemento de referência com um paquímetro digital e compare o resultado com as dimensões exibidas pela ferramenta.
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Envie seu STL acima, aplique o predefinido de escala polegadas↔mm e baixe o arquivo corrigido.
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